Consejo:
Acepta las indicacionesAccept (Aceptar) y Repair (Reparar) para permitir que PreForm utilice Netfabb y resuelva los posibles problemas.
Todas las impresiones empiezan igual: con una combinación de mallas, caras y vértices guardados como un archivo STL/OBJ/3MF. Independientemente de si creas tu propio modelo mediante un software CAD o descargas uno en línea, hay algunos principios básicos que debes seguir para asegurar una impresión con éxito.
Consejo:
Acepta las indicacionesAccept (Aceptar) y Repair (Reparar) para permitir que PreForm utilice Netfabb y resuelva los posibles problemas.
Guardado con ajustes de un solo cuerpo
Si el modelo que deseas está diseñado para imprimirse como una única pieza, guárdalo como un solo cuerpo. Si el modelo está diseñado para imprimirse como varias piezas, guarda cada una por separado. De lo contrario, puede haber algunas irregularidades durante la impresión si PreForm no reconoce correctamente las capas de intersección de los submodelos.
Creación de modelos euclidianos
Normalmente, todas las caras de un modelo limitan con otra cara vecina, y cada vértice conecta las caras circundantes. Un modelo debe contener un volumen sólido y hermético que no gotearía si se llenara de agua. Cualquier arista que no esté compartida por dos caras o cualquier vértice que no una las caras que se encuentran en él puede provocar huecos o agujeros no deseados en tu modelo.
Antes de iniciar una impresión:

Cómo evitar elementos bidimiensionales
Extruye los elementos de tu modelo como sólidos en vez de como superficies. Durante la fase de diseño de tu modelo, puedes utilizar planos, bocetos u otras características bidimensionales que tengan un grosor nulo. Los programas de diseño 3D permiten estas características durante el modelado de una pieza, pero no se pueden imprimir físicamente. Un elemento sin grosor no puede existir en un espacio tridimensional.
Consejo:
PreForm intenta reparar los modelos que tengan problemas de integridad, pero puede reconstruir el área de forma incorrecta. Evita errores imprevistos definiendo el grosor de cada elemento de tu modelo durante la base de diseño.

Un borde que es compartido por más de dos caras es un borde no múltiple.
En estas intersecciones puede darse un comportamiento inesperado, lo que provoca que la estructura de soporte atraviese el modelo.

Corrección de la orientación de la superficie normal
Cada cara tiene dos lados: uno interior y otro exterior. En un modelo preciso y completo, todas sus superficies normales apuntan hacia fuera. Si una cara se invierte y el "interior" apunta hacia fuera, el resultado final puede aparecer como un agujero en tu modelo.
