L’ingegneria Agile è molto usata nello sviluppo di software, ma pochi team di hardware se ne servono per progettare e sviluppare prodotti fisici. L’utilizzo di pratiche Agile nello sviluppo dei prodotti e nell’ingegneria hardware aiuta a risparmiare tempo e denaro e a migliorare il prodotto finale.
Che cos’è l’ingegneria Agile?
Nell’ambito dell’ingegneria Agile, i team eseguono iterazioni, test e raccolgono feedback sul design dei prodotti in maniera rapida. Secondo questa metodologia, i progetti più grandi vengono suddivisi in fasi di lavoro misurabili, favorendo cicli di sviluppo dei prodotti più rapidi e accurati. I team si autogestiscono e procedono in sprint di due settimane basandosi sul feedback degli utenti. È proprio questo feedback a guidare i team verso la creazione di prodotti che soddisfano davvero le esigenze degli utenti.
Non si inizia quindi con una lunga fase di definizione dei requisiti per l’intero progetto. Piuttosto, i requisiti vengono creati a mano a mano che i team procedono con il lavoro. Si tratta di requisiti specifici e direttamente collegati al valore per gli utenti. Testando le funzionalità e le nuove versioni, i team possono verificare se effettivamente stanno risolvendo i problemi dell’utente e sviluppando il prodotto giusto.
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Scarica il whitepaperI vantaggi dell'ingegneria Agile
Con strumenti di fabbricazione digitali come frese, frese laser e stampanti 3D, adesso gli ingegneri hardware sono in grado di sviluppare idee e, contemporaneamente, testarle con gli utenti. Alcuni dei vantaggi più significativi di questo metodo sono:
- La continua raccolta di feedback dei clienti assicura che il design sia in linea con le esigenze del cliente.
- La collaborazione tra progettazione, ingegneria, produzione e marketing permette una migliore comprensione delle esigenze e delle problematiche di ogni team.
- Con ogni iterazione si ha a disposizione un prototipo fisico da poter toccare con mano e analizzare. Ciò aiuterà chi ha una sensibilità più cinestesica o esperienziale e chi non ha un profilo tecnico o non conosce la materia, perché potrà toccare con mano il prototipo e capirlo più a fondo.
- Testare il prototipo fisico aiuta a identificare e risolvere i problemi.
- Grazie a iterazioni più frequenti, più rapide e meno costose, si potranno esplorare diverse soluzioni.
- I test continuati aiutano a individuare i rischi ingegneristici durante il processo.
L’ingegneria Agile unisce i team all’interno dell’organizzazione e permette di creare prodotti finali migliori. Rispondendo al feedback degli utenti con dei prototipi, i team riescono a sviluppare esattamente il prodotto che gli utenti desiderano.
“La vecchia maniera” e l’ingegneria Agile
I team che lavoravano “alla vecchia maniera” facevano previsioni sulla domanda con mesi di anticipo. Trasformavano un unico prototipo in beni di produzione di massa. Un metodo rischioso: era difficile prevedere la domanda futura, e spesso le aziende si ritrovavano con produzioni troppo ridotte o inventari invenduti.
Lo sviluppo di prodotto e l’ingegneria Agile, invece, testano i prototipi e li mettono a punto grazie al feedback dei consumatori. Grazie a questo metodo è possibile sviluppare prodotti più velocemente, riducendo i rischi.
Settimana | “La vecchia maniera” | Ingegneria Agile |
---|---|---|
1 | Marketing, ingegneria e design si riuniscono per parlare di un prototipo di custodia per iPhone. | Marketing vuole sviluppare una nuova custodia per iPhone. |
1,5 | Riunioni con il dipartimento di marketing per parlare delle idee per la nuova custodia. | Il prototipo viene stampato con una stampante 3D e mostrato a tutti i dipartimenti. |
2 | Marketing e ingegneria si riuniscono per parlare della nuova custodia. | Marketing, ingegneria e design si riuniscono per parlare del prototipo. |
2,5 | Vengono stampate cinque versioni del prototipo da testare e mostrare ai gruppi di studio e ai partner aziendali. | |
3 | Le parti vengono riprogettate e mostrate ad altri gruppi di studio e clienti. | |
3,5 | Ingegneria si riunisce per fare un brainstorming sul design. | L’azienda sceglie un design in base a questo feedback. |
4 | Il design viene ricreato cinque volte e stampato in 3D in cinque colori diversi per design. | |
5 | Ingegneria progetta una nuova custodia per iPhone su CAD. | Un gruppo di studio esamina i 25 design. |
6 | Viene coinvolto un designer per perfezionare il design visivo su CAD. | L’azienda sceglie tre design e li fa stampare da un fornitore esterno. |
7 | Il prodotto è pronto per la vendita.* | |
8 | Marketing propone dei suggerimenti per migliorare il design su CAD. | |
9 | Il designer modifica il progetto. | |
10 | I file di progetto vengono mandati in produzione. | |
11-18 | Creazione di strumenti e stampi. | |
19 | Il prodotto viene inviato dalla Cina. | |
20 | Dogana. | |
21 | Il prodotto è pronto alla vendita. |
*Dopo la settima settimana il team Agile riceve feedback sulle cifre di vendita. Se il prodotto ha successo e se può essere prodotto in massa a costo ridotto, il team potrebbe decidere di produrre la custodia tramite stampaggio a iniezione.
Con la “vecchia maniera”, l’azienda deve essere in grado di prevedere la domanda dei consumatori con mesi di anticipo. Se l’azienda A prende una decisione una volta a stagione e l’azienda B prende decisioni informate ogni giorno, l’azienda B avrà più successo. L’ingegneria Agile consente alle aziende di risparmiare non solo tempo ma, a lungo termine, anche denaro. Nello sviluppo del prodotto, il metodo Agile ha un tempo di avvio e un costo iniziale più alto, ma il costo del prodotto finale sarà inferiore. Inoltre, il prodotto finale viene creato in base alla domanda del mercato: un fattore che garantirà maggiori ricavi.
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Richiedi un campione gratuitoComparazione dei costi
Fattore di costo | “La vecchia maniera” | Ingegneria Agile |
---|---|---|
Produzione e costo di spedizione per custodia | 0,10 $ | 3$ |
Tempo trascorso dall’idea al prodotto finale | 21 settimane | 7 settimane |
Inventario | 100 000 custodie | 5 custodie |
Costi di avvio | 150 000 $ (stampi e attrezzature + custodie + spedizione) | 150 $ (prototipi) |
Numero di riprogettazioni | 1 | 55 |
Numero di prodotti diversi | 1 | 3 |
Un altro vantaggio dell’ingegneria Agile è che spinge i team a sbagliare velocemente. In questo modo, imparano e apportano miglioramenti altrettanto rapidamente. Imparare dai propri errori grazie ai prototipi aiuta le aziende a migliorare i prodotti con rapidità. Confermando le supposizioni e raccogliendo dati, i prodotti vengono creati in maniera più accurata e basata sui fatti.
Con i metodi tradizionali, i team creano mappe estremamente dettagliate di mondi immaginari e poi passano mesi cercando di trovare la strada giusta. Solo così ottengono un prodotto e riescono a capire quanto è valido. Con l’ingegneria Agile, i prodotti prendono vita già durante la prima settimana di sviluppo. I team si mettono subito in cammino e controllano la bussola più frequentemente.
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