Verwendung der Formlabs Texture Engine
Verwendung der Formlabs Texture Engine
Die Formlabs Texture Engine ist ein Tool, mit dem Sie 3D-Modellen Texturen hinzufügen können.

Um ein Modell in der Benutzeroberfläche zu drehen: Die linke Maustaste klicken und ziehen. Um ein Modell in der Benutzeroberfläche zu übertragen: Die rechte Maustaste klicken und ziehen. Nutzen Sie die Bildlaufleiste zum Vergrößern und Verkleinern.
Klicken Sie auf 3D-Modell oder Verschiebungskarte hochladen und wählen Sie ein Modell (STL-Format) oder ein Texturbild (JPG- oder PNG-Format) zum Hochladen aus. Alternativ können Sie ein Modell oder eine Displacement Map zum Hochladen in die Schnittstelle ziehen und ablegen. Verwenden Sie das Menü in der Seitenleiste, um verschiedene Aspekte der Textur des Modells zu steuern.
Scale (Maßstab) steuert die Größe der Textur. Je niedriger die Zahl, desto größer und gröber die Textur.
Amplitude steuert, wie stark die Textur hervorgehoben wird. Je niedriger die Zahl, desto weniger ausgeprägt ist die Textur.
Sharpness (Schärfe) steuert die Texturvermischung um gekrümmte Oberflächen herum, für weichere oder deutlichere Texturen. Bei sehr niedrigen Werten können Sie feststellen, dass Elemente der Textur an Kurven und Kanten überlappen. Formlabs empfiehlt, einen Schärfewert von 15–30 zu verwenden.
Offset steuert, ob die Textur in das Modell schneidet oder ob sie nur erhöht ist. Mit dem Wert 1 ist die Textur vollständig erhaben. Wird der Wert auf 0 gesetzt, ist sie vollständig tief geprägt.
Max. Dreiecke steuert die Detailgenauigkeit der Ausgabe, indem die maximale Anzahl der vom Werkzeug generierten Dreiecke begrenzt wird. Dies ist hilfreich, um die Gesamtgröße der Datei zu verringern.
Verschiebungskarten sind das, was das Werkzeug zur Bestimmung der Textur des Modells verwendet. Sie können die vorhandenen Maps verwenden oder Ihre eigenen hochladen.
Klicken Sie auf Generate (Erzeugen), um Ihr neu texturiertes Modell als STL-Datei zu speichern. Sie benötigen ein formlabs.com-Konto, um Ihre Datei zu speichern.
Weitere Informationen finden Sie im Blogbeitrag Einführung der Formlabs Texture Engine für 3D-Drucktexturen.