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PreFormでプロジェクトを操作する

PreFormでプロジェクトを操作する

PreFormはバージョン3.62.0からプロジェクト機能をサポートしています。プロジェクト機能を使うと、異なるプリンタや材料を使ったビルドを設定したり、新しいプロジェクトパネルからそれらを切り替えたり、プロジェクト計画の進行に合わせてパーツを自由に移動させたりすることができます。

PreForm 3.62.0のプロジェクト例

プロジェクトで新しいビルドを作成する

プロジェクトを使うと、プリンタの種類や材料の組み合わせに関係なく、1つのFORMファイル内で複数のビルドを管理できます。プロジェクト内で新しいビルドを作成する方法は複数あります。

  • Project(プロジェクト)パネルの上部にあるNew Build(新しいビルド)をクリックします。
    • 新しいビルドは、プロジェクトリストの一番下に、選択したビルドと同じプリンターと材料の設定で表示されます。
    • 新しいビルドはUnnamed Buildという名前で保存されます。
  • Project(プロジェクト)パネルでビルドを右クリックします。コンテキストメニューが表示されます。Duplicate(複製)をクリックします。
    • 新しいビルドは、プロジェクトリストの一番下に、選択したビルドと同じ名前、プリンター、材料、モデルリストで表示されます。
  • 3DシーンまたはProject(プロジェクト)パネルのプロジェクトの下にあるビルドリストで、1つまたは複数のモデルを選択します。モデルを右クリックします。コンテキストメニューが表示されます。Send to Build(ビルドに送信)> Create New Build(新しいビルドを作成)をクリックします。
    • 新しいビルドは、プロジェクトリストの一番下に、選択したパーツのビルドと同じプリンターと材料の設定で表示されます。
    • 新しいビルドには、作成に使用したモデルの名前が付けられます。

ビルドのプリンターと材料の設定を編集する

プロジェクト内の各ビルドは、それぞれのプリンターと材料設定でセットアップできます。

ビルドのジョブ設定を変更するには:

  1. Project(プロジェクト)パネルでプロジェクトにカーソルを合わせます。Add Models(モデルを追加)Edit Job Settings(ジョブ設定を編集)ボタンが表示されます。
  2. 歯車アイコンの Edit Job Settings(ジョブ設定を編集)をクリックします。Job Setup(ジョブのセットアップ)画面が表示されます。
  3. プリンター、材料、積層ピッチ、造形設定を選択します。
  4. Apply(適用)をクリックします。選択したジョブ設定がアクティブなビルドに保存されます。
Projectパネルからジョブ設定を編集する

ビルドまたはプロジェクトの命名

プロジェクトまたはプロジェクト内の個々のビルドに名前を付けて、識別や整理をしやすくします。

プロジェクトに名前を付けるには:

  1. Project(プロジェクト)パネルの上部にあるプロジェクト名をクリックします。鉛筆アイコンの横に表示されています。プロジェクト名が編集可能なフィールドになります。
    • The default name of a new project is Untitled Project.
    • PreForm 3.62.0以前のバージョンで作成したFORMファイルなど、単一のビルドを含むFORMファイルを開くと、プロジェクトにはそのFORMファイルと同じ名前が付けられます。
  2. プロジェクトの名前を入力します。
  3. PreForm内でプロジェクト名以外の場所をクリックするか、Enterキーを押します。プロジェクト名が更新されます。

プロジェクト内の個々のビルドに名前を付けるには:

  1. Project(プロジェクト)パネルで編集したいビルドの名前をダブルクリックします。ビルド名が編集可能なフィールドになります。
    • 新しいビルドのデフォルト名はUnnamed Build(無名のビルド)です。
    • ビルドに1つ以上のモデルを追加すると、ビルドにはそれらのモデルと同じ名前が付けられます。
  2. ビルドの名前を入力します。
  3. Enterキーを押します。ビルド名が更新されます。

プロジェクト内のビルドにモデルを追加する

モデルを開くと、現在アクティブなビルドに追加されます。また、Project(プロジェクト)パネルでビルドにカーソルを合わせ、表示されるAdd Models(モデルを追加)ボタンをクリックすることで、プロジェクト内の特定のビルドにモデルを追加することもできます。

モデルをビルド間で移動する

プロジェクトを使うと、1つのビルドプラットフォームに収まらない場合や、複数のプリンタで造形を分割する場合などに、モデルをビルド間で移動できます。

モデルを別のビルドに移動するには:

  1. 3DシーンまたはProject(プロジェクト)パネルのプロジェクト下にあるモデルリストから、1つまたは複数のモデルを選択します。
  2. モデルを右クリックします。コンテキストメニューが表示されます。
  3. Send to Build(ビルドに送信)にカーソルを合わせます。複数のオプションが表示されます。
  4. モデルのビルド先を選択します。
    • 特定のビルド名をクリックすると、そのビルドにモデルが送信されます。
      • サポート材が付いたSLA光造形モデルを新しいビルドに移動するか、同じプリンタと材料設定のビルドに移動すると、サポート材はそのまま維持されます。別のプリンタや材料設定のビルドに移動すると、サポート材は削除されます。
    • Create New Build(新しいビルドを作成)をクリックして、選択したモデルを含むプロジェクトにビルドを追加します。
      • 新しいビルドは、現在アクティブなビルドと同じプリンターと材料の設定で、プロジェクトリストの一番下に表示されます。
      • 新しいビルドには、作成に使用したモデルの名前が付けられます。

プロジェクト内のビルドを削除する

プロジェクト内のビルドを削除するには:

  1. Project(プロジェクト)パネルでビルドを右クリックします。コンテキストメニューが表示されます。
  2. Delete(削除)をクリックします。確認ウィンドウが表示されます。
  3. 確認のため、Yes, Delete Permanently(はい、完全に削除します)をクリックします。ビルドとそのモデルがプロジェクトから削除されます。

備考:

  • Project(プロジェクト)パネルでビルド名をクリックし、Delete(削除)を押してもビルドは削除されません。ビルド内のモデルが削除されます。
  • プロジェクト内の最後のビルドを削除すると、プロジェクト内で最後に削除されたビルドと同じプリンタと材料の設定を持つUnnamed Build(無名のビルド)という空のビルドが残ります。