PreFormインサイダープログラムのリリースノート
PreFormインサイダープログラムのリリースノート
本記事では、PreFormの最新機能や実験的なワークフロー、最先端のアルゴリズムを一般公開前にいち早くご覧いただける早期アクセスプログラム「PreForm Insider Program」の各バージョンの変更点をまとめています。
PreFormの一般公開に関する情報は、PreFormのダウンロードとリリースノートをご覧ください。
最新バージョン
PreFormの最新バージョンは、PreForm Insider Programのダウンロードページからいつでもダウンロードできます。
| バージョン番号 | リリース日 | Windows | Macの場合 |
|---|---|---|---|
| PreForm 3.64.0 ビルド918 | 2026年9月11日 | リンク | Apple Silicon ARM64 Intel |
2026年リリース予定
PreForm Insider 3.64.0 ビルド918 2026年9月11日
今回のInsider Programのアップデートでは、手動サポート編集時に関連するキーボードショートカットを表示するヘッドアップディスプレイ、再設計された.formインポートモーダル、プロジェクト全体の元に戻す/やり直し、その他多数のバグ修正とパフォーマンスの向上が追加されました。
- 新機能:
- .formファイルのインポートモーダルを再設計: .formファイルを開くと、Import Models From File(ファイルからモデルをインポート)(ファイルのモデルを現在のビルドに追加)、Add Build(s)(ビルドを追加)、Open Project(プロジェクトを開く)の3つの明示的なオプションが表示されるようになりました。これにより、ユーザーは3.62リリース以前と同様に、ドラッグ&ドロップまたはOpen(開く)ダイアログを使用して、複数の.formファイルをモデルとして1つのビルドに繰り返しインポートできるようになります。
- コンテキストヘッドアップディスプレイ:手動サポート編集中、関連するキーボードショートカットが3Dビューポートの下部に表示されます。
- 改善点:
- 元に戻す/やり直しがプロジェクト全体に適用可能に:元に戻す/やり直しが、単一のビルドに限定されず、プロジェクト内のすべてのビルドに対して機能するようになりました。
- 造形可能性に関する警告がビルド切り替えのたびに再計算されなくなりました。マルチビルドプロジェクトでビルドボリュームを切り替えても、毎回完全な造形可能性チェックが再トリガーされることはありません。
- バグ修正:
- WindowsでHomeボタンをクリックしても何も起こらない問題を修正しました。
- 歯科用のScan-to-Model出力にラベルを付けたり穴を開けたりできない問題を修正しました。
- 細かいフィーチャーを持つCADファイルをインポートした際、PreFormのデフォルトのテッセレーション公差が面を完全にスキップし、警告を表示せずに非多様体の造形不可能なパーツを生成してしまう問題を修正しました。PreFormは、面が落ちる可能性がある場合にエラーを表示するようになりました。
- Dentalワークスペースで設定を変更して適用しても何も起こらない問題を修正しました。
- ビルド間でのモデルの複製、インポート、移動が大規模プロジェクトでパフォーマンスの問題を引き起こすパフォーマンスの低下を修正しました。
- プリント検証が有効な状態でビルドを切り替えると発生するパフォーマンスの問題を修正しました。
PreFormインサイダー 3.63.0 ビルド 887 — 2026年9月2日
- 新機能:
- CADのような編集可能なモデルの変更: ラベルや穴あけなどのモデル編集が、モデルリストに個別の名前付きエントリとして表示されるようになりました。これにより、メッシュに永久に焼き付けるのではなく、各編集を直接選択、調整、削除できるようになりました。
- 手動サポート材生成ツールの再設計:手動サポート材生成ツールのCreate/Select(作成/選択)トグルが単一のブラシに置き換えられました。クリックして追加する際、パーツをクリックしてもサポートポイントが予期せず削除されることはなくなりました。新しいショートカット/ヒントのオーバーレイが画面に表示され、利用可能なコントロールが表示されます。
- サポート材設定のコピー&ペースト:サポート材の設定を手動で再入力する代わりに、Supports Flyout(サポート材フライアウト)からあるモデルのサポート材設定をコピーし、他のモデルにペーストすることができます。
- モデルとビルドを横断して検索:新しい検索/フィルタ機能により、プロジェクト全体からモデルやビルドを名前で素早く検索できます。まずはインサイダープログラムで展開。
- 改善点:
- 選択したモデルからサポート設定を読み込む:Supports(サポート材)ツールが開いている時に、サポート材が生成済みのモデルを選択すると、そのモデルにサポート材を生成するために使用された値がフライアウトに再表示されます。
- サポート材設定のリセットと変更履歴の追跡:サポート材ツールに、デフォルト以外の設定を一度に元に戻すReset All(すべてリセット)ボタンが追加されました。また、どのタブを変更したかを示すインジケーターも表示されます。
- ビルドプラットフォーム全体に自動レイアウトするSLAプリントが高速化:ビルドプラットフォーム全体にパーツを配置するのがより高速になりました。
- メッシュ操作の高速化:ブーリアン演算やトポロジーのクリーンアップなどのメッシュ操作がマルチスレッドで実行されるようになり、空洞化、修復、その他の編集が高速化されました。
- 移動距離の表示とスナッピング:移動マニピュレータでモデルをドラッグすると、移動距離が単位付きで表示されます。Shiftキーを押しながら動かすと、回転と同じように固定された間隔(5mm)で動かすことができます。
- ビルドボリュームごとのビュー状態:サポートの表示切り替えと3Dカメラの位置はビルドボリュームごとに記憶されるため、プリンタを切り替えると、それぞれのビューが最後に使用した状態に戻ります。
- 新しいビルドにファイルをドラッグする: ファイルをNew Build(新しいビルド)ボタンに直接ドロップして新しいビルドを開始できます。ボタンはサイドパネルの下部に移動しました。
- 造形設定編集のショートカット:現在の造形設定を編集するためのCmd/Ctrl+K、コピーして編集するためのCmd/Ctrl+Shift+Kを追加しました。どちらのオプションもEdit(編集)メニューから選択できます。
- リアルモードでのケージとフレームの表示: SLSケージとパーツフレームがリアルモードで描画され、影が表示されるようになりました。未選択のケージは半透明で表示されます。
- 軽量化されたサポート材の形状:サポート材はメッシュを適応的に簡素化し、タッチチップを統合するため、サポート材が多いシーンでもアップロード、チェック、レンダリングが高速化されます。
- 造形設定の更新:
- 50ミクロンのForm 4 Black Resin V5、50ミクロンの設定V1.2の名称をDefaultからSupports V1に変更しました。
- Form 4世代プリンターでBlack Resin V5を使用し、積層ピッチ50ミクロンで造形する際のサポート材V2(V2.1)造形設定を更新し、自動配置されたタッチポイントをエッジからオフセットし、パーツの研磨時間を短縮しました。
- Nylon 12パウダーのBalanced V6.0設定を、Fuse 1+ 30Wプリンタ用にBalanced V6.1に更新し、Balanced V6.0使用時に発生したアンダードージングの問題を軽減しました。
- バグ修正:
- グループ化されたパーツのミラーリングでシーンが消去される:グループ化されたパーツのミラーリングでシーンが破損または消去され、元に戻せなくなる重大なバグを修正しました。
- ビルド容積外にモデルを移動させた際のクラッシュ(Form 3/3L):Form 3/3Lプリンタでビルドエリア外にモデルをドラッグした際にクラッシュする問題を修正しました。
- 材料コスト計算時のクラッシュ: PreFormが造形の材料コストを見積もる際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- サポートラフト生成時のクラッシュ:サポートラフト生成時のクラッシュにより、影響を受けたモデルでサポートが失敗する問題を修正しました。
- ラベリング中のクラッシュ:特定のモデルにラベルを適用する際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- Windowsでの起動時クラッシュ:特定のWindowsシステムの場所からPreFormを起動した際に、更新された組み込みブラウザエンジンによる起動時クラッシュを修正しました。
- サイレントセーブとアップロードの失敗:.formの保存に失敗した場合に誤って成功と報告されるケースや、プリントジョブのアップロードが停止した場合に無限にハングアップするケースを修正しました。
- 造形可能性オーバーレイを使用した3Dビューのスタッター:サポートされていない領域が大きいモデルに造形可能性(ミニマ)オーバーレイが表示されたときに、フレームレートが大幅に低下する問題を修正しました。オーバーレイをオンにしたままでも、ビューはスムーズに表示されます。
- ビルドの切り替えが遅い:ビルドボリュームの切り替えが、ビルドに多くのモデル(500以上)が含まれている場合でも高速になりました。
- 3MFインポートでレイアウトが失われる:3MFインポートを修正し、「レイアウトを分離して保存」すると、パーツが1つの角に崩れるのではなく、元の位置に留まるようになりました。
- ジョブセットアップの歯科用プリセットが機能しない:ジョブセットアップで既存の歯科用プリセットを選択すると、何もせずに適用され、モデルがセットアップされます。
- Dental Scan-to-Modelメッシュのラベリングに失敗:Dental Scan-to-Modelでカットしたメッシュのラベリングが「メッシュが壊れています」というエラーで失敗するというリグレッションを修正しました。
- インポート時の修復プロンプトの改善:「モデルの修復が必要です」というプロンプトが、Label(ラベル)とHole(穴)ツールの要件に一致するようになり、修復がメッシュを完全に修復できなかった場合は成功と報告するのではなく、正直にその旨を伝えるようになりました。
- サポート材の手動編集に関するバグ修正:
- 半透明のサポート材の後ろに隠れていたマニュアルサポートのタッチポイントのプレビューが表示されるようになりました。
- ストローク後にブラシリングが点滅したり、消えたり、開始位置に戻ったりする問題を修正しました。
- 手動サポート材の配置を修正し、断面スライダーの方向に関係なく下向きの面にポイントを配置できるようにしました。
- マニュアルサポートモードでは測定ツールが無効になるため、クリックしてもサポートポイントと測定ピンの両方は配置されません。
- グレーアウトしたUpdate Cage(ケージを更新)ボタン:ケージのパラメータを変更すると、削除と再生成を強制するのではなく、その場でケージが更新されるようにUpdate Cage(ケージを更新)ボタンを修正しました。
- 外部ビルド設定が即時適用:「ビルド容積外のモデルを許可する」がリモートで有効化された場合、設定のオン/オフを切り替える必要がなくなり、すぐに有効になります。
- 埋め込み型Dashboardの操作性:ログインフィールドが反応しない、検索ボックスが早く閉じてしまう、カートリッジ削除ボタンが機能しないなど、埋め込み型Dashboardパネルの信頼性の低い動作を修正しました。
- ビルド名が長すぎてアップロードに失敗する不具合を修正:自動生成されたビルド名が長いモデルファイル名によって長くなりすぎ、プリントのアップロードに失敗する不具合を修正しました。ビルド名は適切な長さに制限されるようになりました。
- SLSケージが範囲外とフラグされる問題を修正:高さを最小化 SLSケージが実際にはビルドボリューム内に収まるにもかかわらず、範囲外と誤ってフラグされる問題を修正しました。
- ビルドエリア外のパーツのサポート材の品質が低い:Supports V2では、ビルドエリア内外を問わず同じ品質のサポート材が生成されます。
PreForm Insider 3.63.0 ビルド797 — 2026年8月5日
- お知らせ:
- Apple Siliconネイティブビルド: Insider Programでは、Apple Siliconネイティブのarm64 macOSビルドが利用可能になり、Macユーザーはより高速で完全なネイティブパフォーマンスを体験できます。
- 新機能:
- インポート時の自動配置(SLA):インポートされたSLAパーツは、進捗バーとともに3Dシーンに自動的に配置されるため、原点に積み重ねられるのではなく、レイアウトされたビルドプラットフォームから開始できます。Insiderビルドではデフォルトでオンになっています。レイアウト設定で切り替えが可能です。
- 高速レイアウトパッカー(SLA): 新しい高速平面パッカーは、従来のアルゴリズムの数分の一の時間でプレートをレイアウトし、再パックします。これは特に密度の高い歯科用シーンで顕著です。パーツを追加しすぎた場合、ベストエフォートレイアウトは、造形できない配置を残すのではなく、溢れたパーツをビルドエリアの外に押し出します。
- レイアウト選択(SLA): 選択したパーツのみをレイアウトし、すでに配置済みのパーツの周囲の空きスペースに詰め込みます。
- 改善点:
- 軽量化されたサポートメッシュ:サポート構造のメッシュが軽量化され、メモリ使用量が削減され、サポートの多いシーンでのレンダリングとプリントのアップロードが高速化されました。Insiderビルドではデフォルトで有効になっています。
- ビルドボリュームごとのビュー状態:スライサースライダーの位置、測定ツール、どのフライアウトが開いているかはビルドごとに記憶され、ビルドを切り替えると、各ビルドで最後に表示した状態が正確に復元されます。
- ラベルと穴のフライアウトでUIがフリーズしなくなりました:ラベルや穴のフライアウトを開いても、他のインターフェースがグレーアウトしてロックされることがなくなり、開いたまま作業を続けることができます。
- カスタム造形設定をすべて削除する: Delete All(すべて削除)ボタン(確認付き)をクリックすると、カスタム造形設定リスト全体が一度にクリアされます。
- よりスマートな造形設定エディタのフィルタリング:造形設定エディタは、すべてのプリンタタイプを表示するのではなく、現在のプリンタタイプにフィルタリングされた状態で開き、セッションの最後に使用したフィルタを記憶するようになりました。
- 一貫性のあるフライアウトボタン:主要なアクションボタンは、フライアウト(Hollow(空洞)、Texture(テクスチャ)、Label(ラベル)から始まる)で一貫して右端に配置され、より予測しやすいレイアウトになっています。
- 造形設定の更新:
- 新しいサポート材V2:Form 4世代プリンターでTrue Castレジンを50ミクロンで造形するための新しい造形設定で、同材料のサポート材オプションが更新されました。
- Removed the New badge from the Nylon 12 Powder speed-optimized setting now that it has been available for six months.
- バグ修正:
- 終了時のクラッシュ:PreForm終了時のクラッシュ(macOSでのQMLウィンドウとメニューバーの分解を含む)をいくつか修正し、アプリの終了がクリーンになりました。
- 不明なプリンターでの起動時クラッシュ:レジストリで最後に選択されたプリンターがこのバージョンで認識されないプリンターだった場合に、起動時にクラッシュする問題を修正しました。
- 保存ダイアログのデフォルト名が空白になる不具合を修正:インポートの不具合により、保存ダイアログのデフォルトのファイル名とフォルダが空白になる不具合を修正し、正しくデフォルト値が表示されるようになりました。
- 名前を付けて保存で古いファイル名が維持される不具合を修正:名前を付けて保存で新しいファイル名を指定しても、元のファイル名のまま保存されてしまう不具合を修正しました(元のファイルが上書きされるリスクがありました)。
- MacでWhat's Newが再表示される: macOSでWhat's Newのポップアップを閉じた後、起動のたびに再表示される問題を修正しました。
- プリムされたSLSプリンタでキューへのアップロードができない: プリムされたFuse SLSプリンタを選択した際に、追加のジョブをキューに入れることができるようにUpload to Queue(キューにアップロード)ボタンを復元しました。
- 積層ピッチ変更時にサポート材が消失する問題を修正:同じ材料で積層ピッチを変更した際にサポート材が消失する問題を修正しました。
- モデルをグループにドロップ:ドラッグ&ドロップでモデルをグループのリストにドロップすると、正しくビルドに追加されるようになりました。
- 表示/非表示が常に機能しない:表示/非表示の目のアイコンを修正し、ダブルクリックを含めて確実にモデルの表示/非表示を切り替えられるようにしました。
- ビルドプラットフォーム上の移動部品のスケーリング:スケーリング時にビルドプラットフォーム上で特定のモデルがジャンプする問題を修正。スケールとミラーはモデルのバウンディングボックスの中心を基準に動作するようになりました。
- モデルを貫通するサポート柱:ラフトタイプがNone(なし)に設定されている場合、下から始まり、パーツを貫通して上に伸びる固定サポート柱です。
- トラスがモデルに届かない:トラスが上部で早く終わりすぎたり、下部で高い位置から始まったりして不安定になる問題を修正。トラスが確実に接続され、より頑丈なサポート材を生成できるようになりました。
- 浮遊ピラーが内部ピラーに変換される:固定ラティスサポートが、意図したトラスサポートの浮遊ピラーの代わりに内部ピラーを生成することがありました。
- Apple Silicon MacでDashboardが空白になる問題を修正: Apple Silicon macOSの署名済み/公証済みビルドでログイン後にDashboardタブが空白のままになる問題を修正しました。
- ラベルフライアウトの適用ボタン:フライアウトの外側をクリックするまで適用ボタンが有効にならなかった問題を修正し、ラベルを編集するとすぐに有効になるようになりました。
PreForm Insider 3.62.0 ビルド 718 — 2026年7月16日
- 新機能:
- Denture Base Resin V2:Formlabsの新しい高耐衝撃性クラスII生体適合性義歯床材料を使用して、ISO規格を上回る耐久性と自然な外観を持つ義歯を簡単に製作できます。歯科用ワークフローの材料メニューから選択します。詳細はこちら。
- 造形設定の更新:
- Form 4BおよびForm 4BLプリンターでDenture Base Resin V2を100ミクロンで造形する際の新しいデフォルト(V1.0)造形設定です。
- バグ修正:
- その他、様々な小さなバグを修正
PreForm Insider 3.61.0 ビルド697 — 2026年7月8日
- 新機能:
- ビルドに送信: パーツを選択して右クリックし、Send to build(ビルドに送信)を選択すると、別のビルドまたは新しいビルドに移動できます。各パーツはビルドエッジに対する位置を維持するため、ビルドエリア外のパーツは同じオフセットで外側に残ります。
- サイズ変更可能なプロジェクトパネル:プロジェクトパネルの端をクリックしてドラッグすると、サイズを変更できます。
- .FORMファイルからの「モデルの追加」:ビルドタイトルにカーソルを合わせると表示されるAdd Models(モデルの追加)ボタンを使用して、ローカルの.FORMファイルからビルドにモデルを追加します。
- ビルドエリア外への強制ドラッグ:モデルをビルドエリア外にドラッグできるようになりました。モデルはビルドの端にスナップし、小さなオーバーハングを避けるために強くドラッグしない限り、取り外しに抵抗します。
- 改善点:
- 「ビルド容積」が「ビルド」に変更されました:インターフェース全体で「ビルド容積」を「ビルド」に、「ジョブのセットアップ」を「ビルドのセットアップ」に変更し、より明確で一貫性のある用語にしました。
- Projectsパネルの磨き: アクティブビルドでのパーツの受動的な着色を減らし、よりクリーンなパネルに。マシンタイプのラベルをより見やすいテキストに更新。
- ドラッグ&ドロップ機能の向上: パーツをドラッグしている間、ターゲットとなるビルドがハイライト表示され、サイドバーの上端または下端付近でドラッグすると自動的にスクロールします。
- 大きなモデルの選択が高速化:分割可能性がキャッシュされるようになり、大きなモデルを再選択する際に分割オプションの評価でUIが数秒間フリーズすることがなくなりました。
- ツールがセッション中の設定を記憶: ラベル、穴、空洞、テクスチャツールは、同じPreFormセッション内で再度開いた時に最後に使用した設定を保持するようになりました。
- バージョン優先の歯科材料選択: 歯科用ワークスペースでは、材料のバージョンを先に選択し、利用可能なシェードを絞り込むことができるようになりました(逆も可能)。
- 造形設定の更新:
- Form 4 Black Resin V5、50µm、サポート材V2:ジョブセットアップでForm 4 Black Resin V5用の新しい50ミクロンのサポート材V2の造形設定が利用可能になりました。
- バグ修正:
- クラッシュ修正:PreFormの終了、ビルドの切り替え、ラフトの生成、ラティス付きサポートの生成時にクラッシュを引き起こしていた複数の問題を修正しました。
- SLAで浮遊していたサポート付きのパーツが貼り付け可能に:サポートやケージ付きのパーツを互換性のないビルドに貼り付けた場合、空中に浮遊するのではなく、SLAでプラットフォームに落下するようになりました。
- リアリスティックビューのタッチチップ:リアリスティックビューでサポート材のタッチチップをレンダリングする際に、突出したコーンが固定されるようになりました。
- Z圧縮補正で浮いたモデル:Z圧縮補正が0.2mm以上の固定モデルが、ラフトのベースレイヤーが構築されていないため、すべてミニマムとしてフラグが立ち、浮いた状態でプラットフォーム上に直接プリントされます。
- Windows:エクスプローラーでロックされた.formファイル:エクスプローラーがサムネイルを生成した後、.formファイルがロックされたまま(名前の変更、移動、削除ができない)になるサムネイルプロバイダーのファイルハンドルリークを修正しました。
- ビルドの削除機能の改善:ビルドの削除後にジョブのセットアップが不整合な状態になる問題や、唯一のビルドを削除する際の問題を修正しました。
- 空のビルドで保存されていないマーカー:空のビルドでジョブタイトルを変更した後、保存されていない変更があることを示すマーカーが表示され、保存できない問題を修正しました。
- 「Untitled Project(無題のプロジェクト)」の保存名:無題のプロジェクトの保存名がプロジェクト名ではなくアクティブなビルドの名前になるように修正しました。
- インポートした.formビルドの命名:古い.formファイルからインポートしたビルドは、パーツではなく.formファイルの名前が付けられるようになりました。
- 造形設定の変更でプリンターが選択解除される問題を修正:造形設定の保存または適用時に、実際に材料が変更されない限り、選択したプリンターがクリアされる問題を修正しました。
- 再起動後のForm 4Bの誤認識:PreForm再起動後、Form 4BプリンタがDental WorkspaceでForm 4として扱われる問題を修正しました。
- モデル名変更時にラベルが更新されない不具合を修正:モデルリストでモデル名を変更した際に、ラベルが更新されない不具合を修正しました。
PreForm Insider 3.61.0 ビルド586 — 2026年6月10日
- 新機能:
- Fuse X1のサポート:PreFormがFuse X1 SLSプリンタに対応しました。
- Flexible 80AレジンV2: 新しいFlexible 80AレジンV2が、Form 4およびForm 4L世代のプリンター用のPreFormでご利用いただけるようになりました。
- 改善点:
- Elastic 50AがFlexible 50Aに:Elastic 50A Resin V2はFlexible 50A Resinに名称が変更されました。製品の処方は従来と変わらず、名称のみが新しくなりました。PreFormに、変更内容を説明する一度限りの通知が表示されます。
- 造形設定の更新:
- 新しいデフォルト V1.0造形設定は、Form 4およびForm 4L世代のプリンターでFlexible 80AレジンV2を積層ピッチ100ミクロンで使用する際にご利用いただけます。
PreForm Insider 3.61.0 ビルド 551— 2026年6月2日
- 改善点:
- リアリスティックビュー:以下のレジンに対応:
- Precision ModelレジンV1
- Tough 1000 レジン V1
- Nylon 11パウダーV1
- Nylon 12 ToughパウダーV1
- Nylon 12 GFパウダーV1
- Separate Bodies(ボディを分離)機能の改良:Separate Bodies(ボディを分離)コンテキストメニューオプション(以前は「Split Bodies(ボディを分割)」、3.59.0で導入)は、単一ボディモデルを右クリックした時に無効になり、この機能がマルチボディパーツにのみ適用されることが明確になりました。
- 造形設定エディタのZ軸ブリード補正コントロール:造形設定エディタのZ軸ブリード補正パラメータが、より分かりやすいように再設計されました。オフセットをレイヤー数で入力する代わりに、最大補正量をミリメートル単位で直接入力し、レイヤー高さに合わせて調整できるようになりました。
- リアリスティックビュー:以下のレジンに対応:
- 造形設定の更新:
- サポートプリセットの削除:Form 4およびForm 4L世代のプリンターのサポートフライアウトからサポートプリセットのドロップダウンが削除されました。特定のプリセットを使用していたユーザーは、このページからダウンロードできます。
PreForm Insider 3.60.0 ビルド510 2026年5月22日
- 新機能:
- 自動復旧:予期せぬシャットダウンが発生した場合、自動的に保存されたローカルバックアップから失われた進捗を復元することができます。
- リアリスティックビュー: 3Dシーンの右上にあるビュー切り替えボタンで、標準ビューと、実際に造形される状態でパーツが表示されるリアリスティックビューを切り替えることができます。実際の色、サポート材のタッチポイント、積層痕、テクスチャーをリアルに再現します。現在サポートされている材料:
- GreyレジンV5
- BlackレジンV5
- WhiteレジンV5
- Fast ModelレジンV1
- Tough 1500レジンV2
- Tough 2000レジンV2
- Rigid 4000レジンV1
- Rigid 10KレジンV1.1
- Nylon 12パウダーV1

- 改善点:
- プロジェクト全体の保存:複数のビルドを含むプロジェクトを1つの.formファイルとして保存できるようになりました。通常、File(ファイル)メニューまたはキーボードショートカットを使用して、各ビルドを個別に保存することなく、.formファイルを保存および読み込むことができます。
- 注記:新しい .form ファイルは、以前のバージョンのPreFormとの互換性がありません。
- Print Settings Editor(造形設定エディタ)にEarly Layer Merge(初期レイヤーのマージ)パラメータを追加(SLA):シーン全体の初期レイヤーのマージをPrint Settings Editor(造形設定エディタ)で調整できるようになり、ビルドプレートへの接着性を制御できるようになりました。
- Separate Bodies(ボディを分離)(「パーツを分割」から名称変更): 3.59.0でリリースされたマルチボディ分割機能の名称が、UI全体で「パーツを分割」/「ボディを分割」から「ボディを分離」に変更されました。動作は変わりません。複数のボディを持つモデルを右クリックし、Separate Bodies(ボディを分離)を選択すると、モデルリストにグループ化された個々のモデルに分割されます。
- ビルド容積の削除前の確認:ビルド容積を削除する際、削除前に確認を促すメッセージが表示されるようになりました。これにより、元に戻す/やり直しのスタックは現在ビルドごとに保存されており、ビルドをまたいで保存されていないため、誤って作業内容を失うことを防ぐことができます。
- バグ修正:
- 可変ZスケーリングをオンにするとXY補正係数が無効になる問題を修正しました。
- Windowsマシンで一部のホットキーが無効になる問題を修正しました。
- インポートした3MFファイルの位置が正しくない問題を修正しました。
- モデルを選択すると造形可能性と造形時間の再計算が行われる問題を修正しました。モデルを変更せずに選択しても、造形可能性のチェックや造形時間の見積もりは行われなくなりました。大きなシーンでの選択が高速化されました。
PreForm Insider 3.59.0 build 446 - 2026年5月6日
- 改善点:
- 複数のビルドボリュームにまたがるマルチプリンタ機能
PreForm Insider 3.58.0 build 405 - 2026年4月28日
- 新機能:
- パーツ分割
- SLS可変Zスケーリング
- 改善点:
- 複数のビルドボリュームにまたがるマルチマテリアル機能
PreForm Insider 3.58.0 build 326 - 2026年4月1日
- 新機能:
- PreFormの1つのウィンドウで複数のビルドボリュームを表示
- ビルドボリュームの外にパーツを移動可能