技術白書
PreFormインサイダープログラムのリリースノート
PreFormインサイダープログラムのリリースノート
本記事では、PreForm Insider Programの各バージョンの変更点をまとめています。PreForm Insider Programは、PreFormの最新機能、実験的なワークフロー、最先端のアルゴリズムを一般公開前にいち早く体験できる早期アクセスプログラムです。
PreFormの一般公開バージョンに関する情報は、PreFormのダウンロードとリリースノートをご覧ください。
最新バージョン
PreFormの最新バージョンは、PreForm Insider Programのダウンロードページからいつでもダウンロードできます。
2026年リリース予定
PreFormインサイダー 3.62.0 ビルド 718 — 2026年7月16日
- 新機能:
- Denture Base Resin V2: Formlabsの新しい高衝撃性クラスII生体適合義歯床材料を使用して、ISO規格を上回る耐久性と自然な外観を持つ義歯を簡単に製作できます。歯科用ワークフローの材料メニューから選択します。詳細はこちらでご確認いただけます。
- 造形設定の更新:
-
Form 4BおよびForm 4BLプリンターでDenture Base Resin V2を積層ピッチ100ミクロンで造形する際の新しいデフォルト(V1.0)造形設定です。
- バグ修正:
- その他、様々なバグを修正
PreForm Insider 3.61.0 ビルド697 — 2026年7月8日
- 新機能:
- ビルドに送信: 複数のパーツを選択した状態で右クリックし、Send to build(ビルドに送信)を選択すると、別のビルドまたは新しいビルドに移動できます。各パーツはビルドエッジに対する位置を維持するため、ビルドエリア外のパーツは同じオフセットで外側に残ります。
- サイズ変更可能なプロジェクトパネル:プロジェクトパネルの端をクリックしてドラッグすると、サイズを変更できます。
- .FORMファイルからの「モデルの追加」:ビルドタイトルにカーソルを合わせると表示されるAdd Models(モデルの追加)ボタンを使用して、ローカルの.FORMファイルからビルドにモデルを追加します。
- ビルドエリア外へのドラッグ:モデルをビルドエリア外にドラッグできるようになりました。モデルはビルドの端にスナップし、小さなオーバーハングを避けるために強くドラッグしない限り、取り外しに抵抗します。
- 改善点:
- 「ビルドボリューム」が「ビルド」に:インターフェース全体で「ビルドボリューム」を「ビルド」に、「ジョブのセットアップ」を「ビルドのセットアップ」に変更し、より明確で一貫性のある用語にしました。
- Projectsパネルのポリッシュ: アクティブビルドでのパーツの受動的な着色を減らし、よりクリーンなパネルに。マシンタイプのラベルをより見やすいテキストに更新。
- ドラッグ&ドロップ機能の向上: パーツをドラッグしている間、ターゲットとなるビルドがハイライト表示され、サイドバーの上端または下端付近でドラッグすると自動的にスクロールします。
- 大きなモデルの選択が高速化:分割の可否がキャッシュされるようになり、大きなモデルを再選択する際に分割オプションの評価でUIが数秒間フリーズすることがなくなりました。
- ツールがセッション中の設定を記憶:Label(ラベル)、Hole(穴)、Hollow(中空)、Texture(テクスチャ)ツールは、同じPreFormセッション内で再度開いた時に最後に使用した設定を保持するようになりました。
- バージョン優先の歯科材料選択: 歯科用ワークスペースでは、材料のバージョンを先に選択し、利用可能なシェードを絞り込むことが可能になりました(従来は逆の手順)
- 造形設定の更新:
- Form 4 Black Resin V5、50µm - サポート材V2:Form 4 Black Resin V5用の新しい50ミクロンのサポート材V2の造形設定がJob Setup(ジョブのセットアップ)で利用可能になりました。
- バグ修正:
- クラッシュ修正:PreFormの終了、ビルドの切り替え、ラフトの生成、ラティス付きサポートの生成時にクラッシュを引き起こす複数の問題を修正しました。
- SLAで浮いていたサポート付きのパーツが貼り付け可能に:サポートやケージが付いたパーツを互換性のないビルドに貼り付けた場合、空中に浮くのではなく、SLAでプラットフォームに落ちるようになりました。
- リアリスティックビューのタッチチップ:リアリスティックビューでサポート材のタッチチップをレンダリングする際に、突出したコーンが固定されるようになりました。
- Z圧縮補正で浮いたモデル:Z圧縮補正が0.2mm以上の固定モデルをプラットフォーム上に直接プリントすると、ラフトのベースレイヤーが構築されないため、すべてミニマムとしてフラグが立ち、浮いた状態になります。
- Windows:エクスプローラーでロックされた.formファイル:エクスプローラーでサムネイルを生成した後、.formファイルがロックされたまま(名前の変更、移動、削除ができない)になるサムネイルプロバイダーのファイルハンドルリークを修正しました。
- ビルドの削除機能の改善:ビルドの削除後にジョブのセットアップが不整合な状態になる問題や、唯一のビルドを削除する際の問題を修正しました。
- 空のビルドで保存されていないマーカー:空のビルドでジョブタイトルを変更した後、保存されていない変更があることを示すマーカーが表示され、保存できない問題を修正しました。
- 「Untitled Project(無題のプロジェクト)」の保存名:無題のプロジェクトの保存名がプロジェクト名ではなくアクティブなビルドの名前になるように修正しました。
- インポートした.formビルドの命名方法:古い.formファイルからインポートしたビルドは、パーツ名ではなく.formファイル名で表示されるようになりました。
- 造形設定の変更でプリンターが選択解除される問題を修正:造形設定の保存または適用時に、実際に材料が変更されない限り、選択したプリンターがクリアされる問題を修正しました。
- 再起動後のForm 4Bの誤認識:PreFormの再起動後、Form 4BプリンタがDental WorkspaceでForm 4として扱われる問題を修正しました。
- モデル名変更時にラベルが更新されない不具合を修正モデルリストでモデル名を変更した際に、ラベルが更新されない不具合を修正しました。
PreForm Insider 3.61.0 ビルド586 — 2026年6月10日
- 新機能:
- Fuse X1のサポート:PreFormがFuse X1 SLSプリンタに対応しました。
- Flexible 80AレジンV2:新しいFlexible 80AレジンV2が、Form 4およびForm 4L世代のプリンター用のPreFormでご利用いただけるようになりました。
- 改善点:
- Elastic 50AがFlexible 50Aに:Elastic 50A Resin V2はFlexible 50A Resinに名称が変更されました。製品の処方は従来と変わらず、名称のみが新しくなりました。PreFormに、変更内容を説明する一度限りの通知が表示されます。
- 造形設定の更新:
- Form 4およびForm 4L世代のプリンターで、Flexible 80AレジンV2を積層ピッチ100ミクロンで造形する際の新しいデフォルトV1.0造形設定です。
PreForm Insider 3.61.0 ビルド 551 2026年6月2日
- 改善点:
- リアリスティックビュー:以下のレジンに対応:
- Precision ModelレジンV1
- Tough 1000 レジン V1
- Nylon 11パウダーV1
- Nylon 12 ToughパウダーV1
- Nylon 12 GFパウダーV1
- Separate Bodies(ボディを分離)機能の改良:Separate Bodies(ボディを分離)コンテキストメニューオプション(以前は「Split Bodies(ボディを分割)」、3.59.0で導入)は、単一ボディモデルを右クリックした時に無効になり、この機能がマルチボディパーツにのみ適用されることが明確になりました。
- 造形設定エディタのZ軸ブリード補正コントロール:造形設定エディタのZ軸ブリード補正パラメータが、より分かりやすいように再設計されました。レイヤー数でオフセットを入力する代わりに、最大補正量をミリメートル単位で直接入力し、レイヤー高さに合わせて調整できるようになりました。
- リアリスティックビュー:以下のレジンに対応:
- 造形設定の更新:
- サポートプリセットの削除:Form 4およびForm 4L世代のプリンターのサポートフライアウトからサポートプリセットのドロップダウンが削除されました。特定のプリセットを使用していたユーザーは、このページからダウンロードできます。
PreForm Insider 3.60.0 ビルド510— 2026年5月22日
- 新機能:
- 自動復旧:予期せぬシャットダウンが発生した場合、自動的に保存されたローカルバックアップから失われた進捗を復元することができます。
- リアリスティックビュー: 3Dシーンの右上にあるビュー切り替えボタンで、標準ビューと、実際に造形される状態でパーツが表示されるリアリスティックビューを切り替えることができます。実際の色、サポート材のタッチポイント、積層痕、テクスチャーをリアルに再現します。現在サポートされている材料:
- GreyレジンV5
- BlackレジンV5
- WhiteレジンV5
- Fast ModelレジンV1
- Tough 1500レジンV2
- Tough 2000レジンV2
- Rigid 4000レジンV1
- Rigid 10KレジンV1.1
- Nylon 12パウダーV1

- 改善点:
- プロジェクト全体の保存:複数のビルドを含むプロジェクトを1つの.formファイルとして保存できるようになりました。File(ファイル)メニューまたはキーボードショートカットを使用して、各ビルドを個別に保存することなく、通常通り.formファイルを保存および読み込むことができます。
- 注記:新しい.formファイルは、以前のバージョンのPreFormとの互換性がありません。
- Print Settings Editor(SLA)にEarly Layer Merge(初期レイヤーのマージ)パラメータを追加:シーン全体の初期レイヤーのマージをPrint Settings Editorで調整できるようになり、ビルドプレートへの接着性を制御できるようになりました。
- Separate Bodies(ボディを分離)(「パーツを分割」から名称変更): 3.59.0でリリースされたマルチボディ分割機能の名称が、UI全体で「パーツを分割」/「ボディを分割」からSeparate Bodies(ボディを分離)に変更されました。動作は変わりません。複数のボディを持つモデルを右クリックし、Separate Bodies(ボディを分離)を選択すると、モデルリストにグループ化された個々のモデルに分割されます。
- ビルド容積の削除前の確認:ビルド容積を削除する際、削除前に確認を促すメッセージが表示されるようになりました。これにより、元に戻す/やり直しのスタックは現在ビルドごとに保存されており、ビルドをまたいで保存されていないため、誤って作業内容を失うことを防ぐことができます。
- バグ修正:
- 可変ZスケーリングをオンにするとXY補正係数が無効になる問題を修正しました。
- Windowsマシンで一部のホットキーが無効になる問題を修正しました。
- インポートした3MFファイルの位置が正しくない問題を修正しました。
- モデルを選択すると造形可能性と造形時間の再計算が行われる問題を修正しました。モデルを変更せずに選択しても、造形可能性のチェックや造形時間の見積もりは行われなくなりました。大きなシーンでの選択が高速化されました。
PreForm Insider 3.59.0 ビルド446 - 2026年5月6日
- 改善点:
- 複数のビルドボリュームにまたがるマルチプリンタ機能
PreForm Insider 3.58.0 ビルド405 - 2026年4月28日
- 新機能:
- パーツの分割
- SLS可変Zスケーリング
- 改善点:
- 複数のビルドボリュームにまたがるマルチマテリアル機能
PreForm Insider 3.58.0 ビルド326 - 2026年4月1日
- 新機能:
- PreFormの1つのウィンドウで複数のビルドボリュームを表示
- ビルドボリュームの外にパーツを移動可能